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イツキ:B.A.D.エリア:登場デュエリスト人間:タッグデュエリスト 解説:レート0580 【風属性】使い。 攻略 出現条件 最初から登場? WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:二人はプリティ イツキ【風属性】 アニー【ナチュル】 プレゼントシングル:大確率 激レア:名推理 レア:ドラグニティ―ブラックスピア レア:ドラグニティ―レギオン 通常:7 通常:エア・サーキュレーター 通常:N・エア・ハミングバード 初期対戦時:盗賊の七つ道具 プレゼントタッグ:大確率 激レア:ダスト・シュート レア:ナチュル・パルキオン レア:ナチュル・ビースト 通常:ナチュル・ガオドレイク 通常:ナチュル・ホーストニードル 通常:N・エア・ハミングバード デッキ名:最強ストームデッキ 合計40枚+00枚 上級00枚 下級21枚 ドラグニティ―レギオン×2 ドラグニティ―ブラックスピア×3 霞の谷の風使い×2 ドラゴンフライ リトル・ウィンガード×2 ベビードラゴン×2 トルネード・バード×2 ソニックジャマー×2 エア・サーキュレーター×3 N・エア・ハミングバード×2 魔法14枚 カードトレーダー×2 ゴブリンの秘薬×2 7×3 頼もしき守護者×2 トルネード×2 名推理 恵みの雨×2 罠05枚 白兵戦×3 メテオ・レイン×2 エクストラ00枚
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種族:ニャオニクス 名前:イツキ 性別:♂ 概要: ニャオニクス(オスのすがた)。 リッカのダークサイドです。黒猫だけにね! ♀のときの強気な性格とは打って変わってヘタr…おとなしい性格。でもスイッチが入ると… ヘタレてないときは思ってることを素直に口に出しちゃうので、たまにとんでもないことをぽろっと漏らしちゃうかも。 サイキネの弱さについては改善され、ニャオニクス本来のパワーをその内に秘めてます。 悪タイプ?ん~!?なんのことかな フフフ… 実際の表情などの変化を記号で表現しているものの5割減くらいで読み取ってくれると中の人が喜ぶらしい
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名前:イツキ 読み:いつき Itsuki 性別:男 歳: 身長: 職業: 一人称: 説明: 備考:
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アニメ聖闘士星矢Ωの脚本家の一人である。 アニメ脚本担当はドルアーガの塔を初仕事。期間が空きいきなりΩを担当。 当初アニメ誌と公式サイトでは「伊藤ヒロ」が担当すると書かれていたが後に「伊藤イツキ」に訂正されている。 Ω担当回は15話、31話、33話で全て評判の悪い回を担当している。 15話は市回 31話・33話はパラドクス回である。 脚本家はシリーズディレクターやシリーズ構成が提示したプロットを 脚本にしてまとめてるだけのはずなので、他の脚本家がやりたくない ある種の「難所」ばかりを本業エロゲーの伊藤だからと押し付けられてる?との推測もあるが 「伊藤のアレンジは不快というか何というかある意味異次元」とも言われるほど酷いため アンチスレでは同情なんてできないという見方が大半である。 ※18禁アダルトゲームのシナリオライターやライトノベル作家である伊藤ヒロ曰わく、 伊藤イツキは共同事務所でやってる仕事仲間の一人で別人、ということらしいが 2ちゃんねるのエロゲ業界板の伊藤ヒロスレではブログや後書きの印象が似ているため 住人(伊藤ファン)からは同一人物の別名義とされている。 男性マゾヒズムとヤンデレの描写に定評があるらしい・・・ 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/11/19(月) 01 41 15.50 ID hpHa8jSc0 ところで脚本の伊藤イツキってヒト何者なん? 検索しても他の仕事ドルアーガの塔しかでてこないんだけど 196 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 15 59 03.41 ID lpIzhL560 123 すごい遅レスだけど もしかしたら、都合が悪い話を作るときとかの 共同ペンネームかも? 誰かの別名とかいう話もあるけど Ωだけで限定すると、 どうもいろいろな視点で都合悪かったり投げっぱなしにしたい話を作るときとかに 使ってるような気もする。 妄想全開な話しになるけど。 昔のファミ通の採点つけていた女性設定な架空人物じゃないけど ああいうような架空人物臭がする。 都合が悪い話とか、新人にやらせてみた時など 上が批判が出そうと判断した場合に使ってる組織共同ネームな気がする。 197 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 16 01 39.08 ID gGInLDWW0 エロゲの伊藤ヒロの別名らしいよ 201 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 16 21 13.92 ID hpHa8jSc0 197 サンクス エロゲライターの変名らしいって前から聞いてはいたけど その筋では有名なヒトなんかな けっこう仕事してんだね どーゆー経緯で仕事の依頼きたんか気になるな 217 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 18 49 43.46 ID DnRMbwrT0 201 市回の時に調べてみたんだけど伊藤ヒロが言うには、 伊藤ヒロと伊藤イツキは共同事務所で一緒に仕事している仕事仲間で あくまでも別人。姓が同じなので紛らわしい、とのことで… でも同一人物の別名義と見られてるのが現状なのかな? 当時、伊藤ヒロのtwitterではファンから「Ω面白かったです」と言われ それを受けて「ありがとう、伊藤イツキさんに伝えておきます」と返していた。 市回のみの登板だと思っていたのに、また伊藤イツキで悪夢を見ようとは思わんかったよ… 219 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 19 14 13.26 ID hpHa8jSc0 217 なんかヒロ氏の関わったエロゲ一覧をみると なよっちい主人公の男がお姉さんに攻められる系が多いような気がするが・・・ 偶然かね
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辺境の町 クロムクロム ユグドラシルの奥地に存在する人口500名弱の小さな町。 観光に適したような場所も無く、外部からの人間も殆どない、どこにでもある辺境地。 悪魔の出現数も年に下級が1~2体現れるかどうか、という場所であり 自衛出来るだけの地元の魔術師もいたので、悪魔祓いや軍からの派遣部隊などもなかった。 しかし、ある時を境に悪魔の出現数が例年の数百倍にまで膨れ上がり、 ユグドラシル内における年間出現数の約2割にも及ぶという異常現象が発生した。 自衛組織は意味を成さず、また町からの脱出も不可能なほどになった。 さらに、クロムクロムからほど近い街へも被害が拡大したことで、国が事態を把握。 教会から悪魔祓いが派遣されることとなった。 このような現象が何故この場で起きたのか、原因は今も尚不明だが、 画像に写る、派遣されたBランク悪魔祓い率いる部隊が現地へ駆けつけた時には、 住民から相当数の死傷者が出ていた。 そして、悪魔の掃討戦を終え、悪魔の発生地点と思しき場所にやってきた悪魔祓いたちが目撃したのは、 ユグドラシルの望みを叶える鍵やも知れぬものであった…… era3 ユグドラシル 事件 地名
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 辺境の町 クロムクロム ユグドラシルの奥地に存在する人口500名弱の小さな町。 観光に適したような場所も無く、外部からの人間も殆どない、どこにでもある辺境地。 悪魔の出現数も年に下級が1~2体現れるかどうか、という場所であり 自衛出来るだけの地元の魔術師もいたので、悪魔祓いや軍からの派遣部隊などもなかった。 しかし、ある時を境に悪魔の出現数が例年の数百倍にまで膨れ上がり、 ユグドラシル内における年間出現数の約2割にも及ぶという異常現象が発生した。 自衛組織は意味を成さず、また町からの脱出も不可能なほどになった。 さらに、クロムクロムからほど近い街へも被害が拡大したことで、国が事態を把握。 教会から悪魔祓いが派遣されることとなった。 このような現象が何故この場で起きたのか、原因は今も尚不明だが、 画像に写る、派遣されたBランク悪魔祓い率いる部隊が現地へ駆けつけた時には 住民から相当数の死傷者が出ていた。 やがて悪魔の掃討を終え、その出現地点と思しき場所にやってきた悪魔祓い達が目撃したのは、 ユグドラシルの望みを叶える鍵やも知れぬものであった…… 関連項目 次元の乱れ era2 era3 ユグドラシル 地名
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マグナ・クレスメント リィンバウムに存在する召喚師の集団『蒼の派閥』に属する青年。 このバトロワ内の設定では、剣・大剣を扱う剣士でもある (3番外編の後であるため、召喚術も獣属性は最高位まで使えるなど、 召喚師としての能力もピカイチである)。 実は『運命すらも律する』と恐れられた召喚師一族の末裔。 楽天家でのんき者であるが、やるときはちゃんとやるタイプ。 誰とのパートナーエンディングなのか非常に興味があるところであったが、 107話時点で、めでたくパッフェルとのエンディングであることが判明した。 【人称】 一人称→俺 二人称基本→きみ、あなた、お前 【関連人物への呼称】 ネスティ→ネス レシィ→レシィ アメル→アメル パッフェル→パッフェルさん ルヴァイド→ルヴァイド ベルフラウ→不明 【参戦時期】 3番外編後 【能力】 『召喚術は使えるけど……剣のほうが得意かな』との本人の弁なので剣・大剣が扱える。 ルヴァイド達と渡り合える実力を考えると腕前は相当であると考えていい。 『運命すら律する』調律者の末裔であり秘めたる魔力は ロワの制限をも超える超律者となるか? ただし彼の召喚術や魔力の扱いは戦いの中で学んだものであり 理論が全く追いついてないというネスティの言葉もある。 あと、シリーズ最弱の主人公という声もちらほら…(女主人公のトリスの方が、若干性能は良い)。 【支給品】 浄化の杖@TO ユンヌ@暁の女神 【名(迷)台詞】 「古き英知の術と我が声によって今ここに召喚の門を開かん… 我が魔力に応えて異界より来たれ… 新たなる誓約の名の下にマグナが命じる 呼びかけに答えよ… 異界のものよ!!」 「運命が、俺達に滅びをもたらそうというのなら…。 メルギトス!お前が、その糸を操ると言うのなら…。 俺は、その運命を超えてみせる!! 因果の律を超えてお前を、絶対に倒してみせるっ!! 『調律者』ではなく『超律者』の名にかけて… 俺達は、最後まで諦めない!!!!」 以下、ネタバレを含む +開示する 超律者マグナ・クレスメントの本ロワにおける動向 初登場話 021 危険はいつも、すぐそばに 登場話数 009話 スタンス 対主催 現在状況 133 行く手を阻むもの時点 021 F-3の坑道で閉じ込められ、ユンヌと戯れていた所でタルタロスと出会う。 この時点で既に彼に殺意を抱かれていたが気づかず。 047 坑道を出た所でホームズ達と遭遇、情報交換を行う。 遭遇時にタルタロスに利用されるが本人はやっぱり気づかず。 068 F-3の平原でラハール達から逃げるリュナンを発見、追跡することに。 この間も無力なユンヌに救われてたりもするが、そんな事はお構いなし。 077 ラハール達に大声で呼びかけるという暴挙の為にタルタロスが 静かに切れる、が、この天然に反省の2文字は無かった。 090 放送でアメルの死を知り、動揺。どたばたに乗じてタルタロスに見放されるが 気づかず。ホームズと共に禁止区域にされるE-4へリュナン捜索へ。 104 E-4の禁止区域に入り込み、味方であるホームズに引き戻されてボコられる。 彼なりのマグナを気遣ってのことだが、無論そこには気付かず。 111 D-3周辺でルヴァイド一行と遭遇。ただし、彼の過去の所業を失言でバラす。 パーティー半壊。しかも失言理由が、タルタロスを思いやってというのが切ない…。 119 D―3の草原でタルタロスとルヴァイドとアルマの乱戦に遭遇。タルタロスに生命を 奪われかけるも、ルヴァイドの犠牲により逃走には成功。遺品として剣を得る。 133 D-6の草原でネサラの触手プレイを受けていたパッフェルさんを救助するも、 催眠状態の彼女の色仕掛けにかかり殺されかかる。しかもタルタロスに追い付かれ…。 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 タルタロス 哀願 アルフォンス 嘘だと言ってくれ 021 危険はいつも、すぐそばに ホームズ 不満 ホームズ 足手纏いなんだろ? 047 気付く者気付かない者 サナキ 仲間 サナキ ホームズの仲間 047 気付く者気付かない者 リュナン 警戒 リュナン 捜索対象 068 秘める悪意と無力なるモノの救いの視線 ラムザ 仲間 ラムザ 信用する 077 Limitation ラハール 仲間 なし 正直よく分からない 077 Limitation アルガス 無視 なし 特に気にせず 090 思いは儚く露と消え ルヴァイド 仲間 ルヴァイド 元の世界での仲間 111 再会、そして… カトリ 仲間 なし ホームズの恋人か… 111 再会、そして… ハミルトン 仲間 ハミルトン アルフォンスの知人 111 再会、そして… アルマ 敵対 なし ルヴァイド襲撃を目撃 119 arcana(中編) パッフェル 哀願 パッフェルさん ――なあ、嘘だろう… 133 行く手を阻むもの ネサラ 憎悪 お前 許さねえ!お前だけは、絶対に!! 133 行く手を阻むもの 【本編での動向】 危険はいつも、すぐそばににて初登場。 ステルスマーダーのランスロット・タルタロスと行動している。 タルタロスは自身をアルフォンス・タルタロスと名乗っているので、 マグナはタルタロスをアルフォンスと呼んでいる。 その呑気というかマイペースすぎる言動はタルタロスの神経を大きく逆撫でし、 「首輪解除の鍵を握る人物の親友」という利用価値すら無視されるどころか 「必ず絶望と後悔の中で殺す」と凄まじい悪意さえ持たれる始末。 でもマグナ本人は敵対されても未だ信じているし。哀れすぎるぞ超律者。 そのあまりの無防備さを、小鳥を含めた周囲は大いに心配する。 一応は主催である源罪のディエルゴを倒した事もある彼だが、 ロワでは次第に己のネガティブな部分が発芽して、花を咲かせつつある。 暗示を受けたパッフェルさんに剣を向けられ、更には宿敵のタルタロスに追いつかれた、 風前の灯火の彼に明日はあるのか? 【最終状態】 【D-6/マルスの死体付近/二日目・未明】 【マグナ@サモンナイト2】 [状態]:精神的疲労(重度)、現実逃避(重度)、上着を脱いでいる、 右頬に打撲(大きく腫れ上がり)、下腹に激痛(外傷はなし) [装備]:あやしい触手@魔界戦記ディスガイア [道具]:支給品一式(食料を2食分消費しています) 浄化の杖@TO 予備のワインボトル一つ・小麦粉の入った袋一つ・ビン数個(中身はジャムや薬) [思考]1:…パッフェルさん、アルフォンス…。一体、どうして? 2:もう何が何だか分かんないよ… [備考]:マグナの脱いだ上着と濡れたシーツ、およびマルス王子の履物と靴が マグナの足元にまとめて落ちています。 ネサラは既に去ったものだと思っています。
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名前 イツキ・コイズミ 種族 主人公(♀) うp主 イツキの人 特記事項 ・元ネタは「古泉一姫」こと女体化古泉一樹。 ・自他ともに認めるガチ百合娘。 イツキの人の主人公。フルネームはイツキ・コイズミ。 出身地はタマムシシティ。 萌えもんマスターを目指す15歳で、自他共に認めるガチ百合属性。 種族を問わず可愛い同性なら片っ端から声をかけている。というか、そうせずにはいられない性格。 一方で、素直で真っ直ぐ、曲がった事は力ずくで直し、刀で岩を砕いたりするなど、 行動指針については熱血よりであり、元ネタの古泉一姫からはかけ離れているため(*1)、 作者に「“常に敬語で喋る”以外の共通点がなくなってしまった」と言わしめた。 また、元ネタが超能力者ということから幽霊が苦手になっている(*2)。 ホウエンに引っ越す以前はタマムシシティ在住。 モコ以前にパートナーはいなかったが、ジムにはちょくちょく遊びにいっていたようで、 そこから萌えもんバトルの技術と百合属性が身についたものと推察される。 参照:萌えっ娘もんすたぁ[EMTKver]紙芝居動画~第20話・Bパート~(スパロボ風紹介文) 関連用語 手持ち モコ(バシャーモ) ラト(サーナイト) テルヨ(ケッキング) レンコ(ルンパッパ) ミユキ(テッカニン) レオナ(ビブラーバ)
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書く? 初版と最新版 初版:2013/04/01 (月) 12 03 19} 最新版:2018/08/13 Mon 11 16 56 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:マグナ 体重:重量級 登場作品:新・光神話パルテナの鏡 大剣を振るう人類最強の剣士、マグナ参戦!! 「獲物の様子をチェックしとけよ」 参戦予想度 ★★★☆☆ 自社・大穴 次回作のスマブラのパルテナ枠は人間側のキャラが出てもいいかもしれない。 だがアイクの存在が大きいか。 というかその前にマグナのスピンオフはよ。 特権・コンセプト マグナの巨塔による高い火力とリーチ、所謂「重火力剣士」 PV予想 マグナについて 人類最強の剣士。身の丈ほどの大きな剣を振り回し、冥府軍と互角以上に立ち回る。 国を渡り歩く傭兵稼業をしており、困難なミッションでも必ず生き延びてきた。 粗暴で自己中心的性格だが、その陰には何か秘密があるようだ。 (パルテナ公式ツイッターから) あれ?アイクもそうだけど、得物が大剣で職業が傭兵ってなんか聞いたことがあるぞ・・・? それは 剣と言うには あまりにも大きすぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた それは 正に 鉄塊だった マグナの性能 マグナの特性 マグナの出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 5 2 5 5 4 2 4 1 1 1 5 4 1 1 4 長所と短所 ●長所 重量級でありながら飛び道具持ち ●短所 復帰力がひどい有様です 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ × × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 振り回し(百烈)→叩きつけ(フィニッシュ) ダメージ (百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 (百烈)→(フィニッシュ) 剣を振り回した後に叩きつける。 横強攻撃 二連斬り ダメージ % ふっとばし力 横に斬った後に縦に斬る。 上強攻撃 切り上げ ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 なぎ払い ダメージ % ふっとばし力 しゃがんでなぎ払う。 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 ソバット ダメージ % ふっとばし力 助走を付けて回し蹴り。 18章のダッシュ射撃から。 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ おきあがり・ガケのぼり攻撃 横スマッシュ 振り落とし ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ 回転なぎ払い ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 1% ふっとばし力 × 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後ろ投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 剣を振り下ろし、前方に衝撃波を出す。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 大嵐 ダメージ % ふっとばし力 ハンマー投げの要領で大剣を両手で回し、その遠心力で復帰する。 だが高度は低い。 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 一歩後ろに下がって、大剣から竜巻を出す。 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 第四の試練 ダメージ % ふっとばし力 魔王ガイナスとのコンビネーションで、ファイターを斬りまくる。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 黒: カービィがコピーした姿 装備アイテム 攻撃「鋼の剣」「銀の剣」「伝説の剣」 防御「なじみのふく」「おしゃれなふく」「高級なふく」 速さ「なじみのブーツ」「おしゃれなブーツ」「高級なブーツ」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 マグナの巨塔 魔王ガイナス&マグナ 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ マグナのテーマ コメント パワー[大]ジャンプ力[やや小] 空中ジャンプ力[やや小]歩き[中]重さ[大] ダッシュ[中]空中横移動[中]落下速度[やや大] 復帰力[やや小] -- すざくだいすき (2013-05-24 19 36 09) ジャンプ回数2回カベジャンプ可能 -- すざくだいすき (2013-05-24 19 38 47) 皆さんに質問です、 マグナは亜空の使者2(仮)に出すとしたら? Aストーリー中に出て来てほしい Bエンティング後に出て来てほしい -- すざくだいすき (2013-05-25 10 28 21) 最後の切り札とか編集しました -- 近未来型ワッコ (2018-08-13 11 16 56) 名前 コメント
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「調律者(ロウラー)…?」 バンプレストが発売したシミュレーションRPG『サモンナイト2』の男性主人公(選択制で、女版だと「トリス」になる)。 名前の後ろに「ス」や「モン」が付くと別人になるので注意。 他の作品では『サモンナイト3』の番外編、外伝作品の『サモンナイトクラフトソード物語2』などにも出演している。 声優は『クラフトソード2』、ドラマCD共に岸尾大輔氏。 楽天家でのんき者であるが、やる時はちゃんとやるタイプ。 あと、一部キャラとのEDのせいでプレイヤーからロリコン扱いされる。 蒼の派閥と呼ばれる召喚術を通して世界の真理を研究しようとするアカデミックな集団の新米召喚師。 元は聖王国の北部で生まれ育った浮浪児だったが、ある時召喚術の力が暴走したために町を破壊してしまい、蒼の派閥に保護された。 それ以来、派閥の本部で召喚師になるべく修行を積んでいる。 しかし、試験に合格した途端に追放同然に追い出され、兄弟子のネスティ・バスクと共に見聞を広めるための旅に出た。 旅先で聖女アメルと出会い、彼女を守るために行動を共にする。 その他の詳細は女主人公のトリスを参照されたし。 人気は低い訳ではないのだが、トリスとネスティのコンビが圧倒的人気なためか、基本的に外部作品での出番が少ない。 これに伴なってマグナのカップリングのお相手筆頭たるアメルの露出もあまり…。芋という強烈なネタ要素はあるのだが トリスと違って「シャレになってない」「むぅ」などの口癖や、このキャラと言えばこの台詞というものが無い、というのも原因だろうか。 小説も一番最初のドラマCDもトリスだったし。しかしドラマCD『あの日のかけら』でやっと主役になった。 このドラマCDでは前後編で2時間ほどの長編であり、主人公(マグナ)の先祖の話などが掘り下げられている。 また、このドラマCD内で使用された新技が、PSPのリメイク版『サモンナイト3』に必殺技として逆輸入された。 『4』と『5』の間のストーリーである公式小説の『サモンナイトU X〈ユークロス〉』においても、彼が『2』本編の主人公として登場する。 + …するのだが …するのだが、その小説では、マグナ(とトリス)は『2』の黒幕が本来のクレスメントの末裔の体から作り上げたホムンクルスという事が判明。 結果、歴代主人公でも普通の人間だったのに、歴代トップで出生が重い人物になってしまった。 原作中の性能 トリスとは違いAT・DEFが高いキャラとなっている。 戦闘タイプに育てると縦斬りで攻撃力の高い大剣などが使えるが、歩数が3のまま成長しないため、 前線に辿り着く頃には敵が粗方倒されていた、なんて事もある。また、スキルも少ない。 魔法タイプならばMATが高くなるがMPがあまり上がらないため、強力な召喚術をあまり使えない。 そのため、アメルが覚えるMPを他のキャラに与えるスキルを使ったり、MPが上がるアクセサリーを装備したい所。 『サモンナイト3』では番外編で使用可能。リメイク以前は番外編だけの出番であったが、 PSPのリメイク版では傀儡システムによってブレイブメダルを支払う事で、本編でも使用可能となっている。 『サモンナイト2』でネックだった歩数の低さおよびスキルの少なさが、スキルシステムのおかげで簡単に上げられる様になった。 正面から攻撃する事で威力がアップするフロントアタックや、相手の反撃を封じる反撃封じなどの戦闘系のスキルを多く覚えるなど、 総じて『サモンナイト2』本編より強化されている。 ただし、システム変更によってPS2版では可能だった「戦士系なのにSランク召喚術使用→前線に突っ込んで殲滅」のコンボは不可能となった。 ゲスト出演の『クラフトソード物語2』では、おまけモードのタイムアタック内でのみ操作出来る。 通常攻撃とアメルの加護の祈り(回復魔法)とネスティのギヤメタル(ベズソウ召喚)のアシスト魔法しか使用出来ない。 なお、マグナとトリスのタイムアタックモードのラストでは、アナザーカラーのマグナ&トリスの2人を同時に相手にする事になる。 MUGENにおけるマグナ + 暗黒内藤氏製作 暗黒内藤氏製作 『クラフトソード物語2』のドットとエフェクトを使用したもの。 仕様も同作をベースにしており、原作同様に大剣を使って戦うキャラである。 一部アレンジも施されており、本来一部のキャラしか使えない必殺技(全てではないが)や、 1ゲージ技としてテテ、ポワソ、ミョージン、ライザーといったシリーズのマスコット的召喚獣を召喚する魔法が追加されている。 流石に原作より回復量と威力は抑え気味ではあるが、アメルの治癒とネスティの召喚術も2~3ゲージ技として使用出来る。 AIは未搭載。 なお、護衛獣は原作では戦闘に参加せず、『クラフトソード』内でのドットが存在しないのだが、このマグナには補助魔法係として実装されている。 イントロでレオルド、ハサハ、バルレル、レシィのいずれかを選択すると、その護衛獣に対応した補助魔法を使用出来る。 補助魔法は0.5ゲージ消費かつ1ラウンド1回使用可能で、効果は発動したラウンド中は永続。 + 補助魔法の効果 レオルド⇒ガードボディ:受けるダメージを25%カットする ハサハ⇒アタックウェポン:通常技&必殺技の威力1.25倍アップ バルレル⇒マジックアップ:ゲージ技の威力1.25倍アップ レシィ⇒クイックムーブ:移動速度1.5倍&バックステップ完全無敵化 + re5t氏製作 re5t氏製作 こちらも『クラフトソード物語2』のドットを使用して作られている。 基本的な仕様は同氏製作のトリスと同じであるが、発生やリーチ、移動速度などに違いがある。 アレンジ要素として『クラフトソード物語3』の魔法・必殺技の追加や、 オプションキャラに機械兵士ガンヴァルドが設定出来るようになっている。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [マグナ]」をタグに含むページは1つもありません。